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▼文字稿(彩蛋:展开部分视频没有内容)大家好,我是小林。喜欢玩车的你一定见过汽车排气管的各种放炮,原厂放炮一般是轻微连续的哒哒哒,改装车则是炸裂的嗙嗙声,夸张的甚至会从排气尾管喷出零星的火焰,而赛车就更夸张了,比如wrc一般都是连续的啪啪啪啪啪伴随着排气尾喉持续的爆裂喷火,非常的壮观。但是不知道什么时候开始,排气尾喉炸裂的放炮声被简单地与赛车里面才有的偏时点火系统Anti-lag画上了等号。嗯,这仿佛就像从汽配城里开出来的,全车耀眼的跑马灯,贴了两个灯眉尾箱爬着一直小壁虎的,cdm改装车一定会改直出排气一样。排气管如果不能发出震耳的轰鸣,那改装的钱,简直就跟白花了一样。大家误以为排气声音越响性能越高,所以Anti-lag的排气放炮声跟这个有点相似,表象是有Anti-lag系统的车都会放炮,但并不是会放炮的车就拥有Anti-lag系统。本期视频,我们就带大家了解,汽车放炮的相关原理。首先放炮的工况不止一种。不同工况下的放炮和喷火,与发动机的点火策略息息相关。在解释放炮之前,我们先来了解一下发动机的点火过程。市面上99%的民用车采用四冲程发动机,四个冲程分别为:吸气、压缩、做功(点火)、排气。汽缸内的混合气从点火到燃烧结束有个过程,因此我们需要在活塞到达上止点之前提前点火。这个提前量被称之为:点火提前角。
点火提前角会影响发动机输出扭矩,车辆在不同的转速和负荷下都有一个最佳点火提前角,不发生爆震(爆震是指,混合气在点火之前提前燃烧。)的前提下,发动机输出扭矩最大的点火提前角,就是我们所谓的最佳点火提前角。如果我们在活塞达到上止点时点火,那燃烧时活塞已经在向下走了,此时气缸内容积变大,发动机缸内最大爆发压力下降,能够输出的有用功变小。因此发动机需要在活塞未达到上止点时开始点火。如果点火提前角过大,那压缩行程活塞未达到上止点时,缸内压力已经达到最大值,对活塞上行造成阻力,也会导致发动机有用功变小。此外过高的缸内压力容易导致发动机爆震,严重影响发动机寿命和性能。所以车辆在不同的转速和负荷下都有一个最佳点火提前角,在保证不发生爆震的前提下,发动机扭矩最大的点火提前角,就是最佳点火提前角。原厂的点火提前角都是根据出厂标注的汽油标号来做标定的。高标号的汽油有更好的抗爆震性能,能够使用更大的点火提前角,获得更大的功率,所以这也为用户后期通过刷写ECU升级车辆动力提供了空间。如果延后点火时间,发动机的输出扭矩会下降。同时造成燃烧过程延后、排气门打开时燃烧还未结束便被排出,这会造成特殊的排气噪声。随着点火时机的延后,甚至会出现哒哒的噪音,没错就是你们想的那种。作为一个充满干货的自媒体,我们特别整理了原厂车、改装车和赛车的常见放炮工况。首先是松油门的工况不知道大家有没有驾驶涡轮个头比较大的车,比如EVO、A45它们的大涡轮起压转速很高,响应就会慢,油门踩下去之后,涡轮需要一定延迟才慢慢转起来。(大涡轮车涡轮声音)虽然涡轮叶片转起来后整个发动机就会充满力量,但是恼人的地方就在,一旦我们收油门,涡轮咻的一下,直接就把压力泄完了。这时候想要重新获得力量的话,就需要等待涡轮重新建压。这对日常使用影响不大,但对于分秒必争的赛道,涡轮发动机缓慢的油门响应是无法接受的。为了克服涡轮车的涡轮迟滞现象,赛车工程师想到了一个绝妙的点子:那就是Anti-lag,所谓的偏时点火。我们先说原理。偏时点火在松油门后仍然维持很少的进气量,配合故意大幅度延后的点火,也就是在活塞向下运动时才点火。在这种大幅延后点火角的情况下,有相当一部分混合气是在进入排气道甚至排气头端才燃烧,可以有效推动涡轮,让涡轮保持压力,减少涡轮迟滞。说人话就是哪怕松了油门涡轮压力不减,随时给油随时冲。Anti-lag有时候也会故意不点火(头文字D第一部32集:misfiringsystem),让混合气直接被高温的排气管引燃,同样能起到推动涡轮,减少涡轮迟滞的作用。也有通过旁通管路直接向排气侧送气的,同样是配合发动机喷油,之后的套路和之前一样,混合气直接被高温的排气管引燃,起到推动涡轮,减少涡轮迟滞的作用。所以,这就是为什么anti-lag的表现会是排气管放炮和喷火。赛车偏时点火的副作用是非常严重的,首当其冲的就是高温高压会使得涡轮和排气歧管寿命大大缩短,甚至按月为单位更换。至于三元催化器,别想装了,一松油门,直接干穿。为了散热,ecu在松油门时会喷很多很多的油,此时过浓的混合气搭配赛车直通排气管,带来的效果是这样的。同时因为过浓的空燃比+不完全的燃烧,更容易导致积碳。除此之外,偏时点火仍然有一小部分燃烧在气缸内进行,松油门后发动机制动会大大减小。当然这对赛车来说可以接受。很多原厂车,比如宝马的M3M4、奔驰新款C63AMG和mini的JCW,梅甘娜RS甚至部分自吸车。它们松油门时排气管也会哒哒哒放炮。聪明的你一定想到了——放炮就离不开退点火角,所以它们的放炮也是以此来实现的。车辆的扭矩来自于进气和点火,通过点火角来控制扭矩远比通过节气门来得快。事实上在松油门的工况,这些放炮车通常会通过退点火角来快速减少车辆扭矩,同时延迟减气,伴随着喷油(事实上也不能断油,防止空气进入三元催化器)。这样也能带来一定的回火放炮声。在相关法规管不着的工况下、如Sport模式和空挡时,厂商搞个放炮声难度不高,车友又喜欢,何乐而不为。唯一的限制,就是点火角不能退的太多,否则对三元催化器会造成伤害。不少改装车也会有炸裂的啪啪声,甚至喷火。直接给结论,如果你看到的车,只会在松油门的瞬间发出啪啪声以及喷火,那因此而多烧的汽油,除了烧油门加速器之外,毫无实用价值。改装车要获得这样的效果,原理和民用车放炮类似,都是通过改写ECU程序,主动延后点火时间实现的。但是这种能喷火的改装车,点火角要比民用车靠后的多。原厂车放炮的声音比较温柔。而改装车的点火角更靠后,声音就更炸裂更干脆。再搭配更小的空燃比和直通排气管,(全段为宜)一台炸街喷火车就诞生了。这种改装方法除了能让你听个响,看个火,并让你的车感觉上更像赛车,之外只剩帅了。它不能像anti-lag一样保持涡轮压力,还会有许多副作用。讲完了最重要的松油门,我们再来回忆一下其他常见的放炮工况。刚才介绍过,如果点火角很靠后的话,就会产生放炮的声音。所以常见的退点火角工况,就是我们放炮的工况。退点火角可以非常快速的控制(降低)扭矩,所以当发动机需要快速控制扭矩的工况,通常容易放炮。之前我们说的加速之后松油门,就属于这种工况。凡是懂得驾驶手动挡车型,一定知道加速升档时需收油。因为离合器半联动时难以承受发动机较大的输出扭矩,升档之后需要匹配更低的发动机转速。自动挡的车型,不论是涡轮车还是自吸车,在加速升档时也会需要减小发动机的动力。这个时候,退点火角能够迅速精确地控制(降低)发动机的输出扭矩,来确保换挡的平顺,和避免变速箱的损害。然后(放炮画面)。除此之外,我们通常能发现一些跑直线的赛车在起步前,也能持续喷火,持续爆炸。(直线加速车放炮)这样的改装多见于手动或双离合变速箱的涡轮车。自动挡的车只要两只踏板一起踩,靠刹车和液力变矩器憋一憋转速就能保持涡轮满压。手动挡和双离合原地拉转速的时候一般都类似空挡,用常规的手段是无法获得涡轮压力。所以它们会需要这种原地增压功能(2steprevlimiter)。大马力车起步时,并不是动力越大越好。虽然动力小了加速会慢,但是动力过大,胎抓不住地空转,成绩也不会好看。所以我们需要设定一个起步的目标转速,才能发挥出轮胎的最大性能。在达到目标转速后,发动机会在保持进气喷油的同时,剧烈地退点火角,甚至不点火,来切断发动机的动力,不让转速继续上升,同时又能保持涡轮压力,减少起步时的涡轮迟滞,这点上呢和anti-lag原理差不多。破坏力也和anti-lag差不多。有时车手加速时忘记升档,排气管也会持续喷火。这都是差不多的功能。让我们回顾一下加速度整理的常见放炮工况表格:最后,喜欢我们就推荐文章
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